`

解决服务器出现大量CLOSE_WAIT和TIME_WAIT连接的方法

    博客分类:
  • web
 
阅读更多
这两天发现数据库的cpu使用率一直居高不下,服务器负载也一直很高
在mysql里show processlist发现连接数也不多
也没有锁表现象,可资源使用一直很高
查了下连接不得了了啊

netstat -anl|grep :3306
总连接数有几百,其中有大量的CLOSE_WAIT状态的连接
看了下数据库的连接超时设置

set global wait_timeout=120
再来改一下/etc/sysctl.conf,在最后加入
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 30
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 2
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 2

使用sysctl -p使配置生效
而会发现会出现大量的TIME_WAIT的连接 还要再修改下linux的/etc/sysctl.conf配置
在最后加入
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000
net.ipv4.route.gc_timeout = 100
net.ipv4.tcp_syn_retries = 1
net.ipv4.tcp_synack_retries = 1

说明:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。

net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间。

net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200
表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为20分钟。

net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000
表示用于向外连接的端口范围。缺省情况下很小:32768到61000,改为1024到65000。

net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192
表示SYN队列的长度,默认为1024,加大队列长度为8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数。

net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000
表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。默认为180000,改为5000。对于Apache、Nginx等服务器,上几行的参数可以很好地减少TIME_WAIT套接字数量,但是对于Squid,效果却不大。此项参数可以控制TIME_WAIT套接字的最大数量,避免Squid服务器被大量的TIME_WAIT套接字拖死。

net.ipv4.route.gc_timeout = 100
路由缓存刷新频率, 当一个路由失败后多长时间跳到另一个默认是300

net.ipv4.tcp_syn_retries = 1
对于一个新建连接,内核要发送多少个 SYN 连接请求才决定放弃。不应该大于255,默认值是5,对应于180秒左右。

现在再来看下连接信息:

netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
一边偷着乐吧,连接在慢慢减少,负载也一减少
分享到:
评论

相关推荐

    c++《网络编程》服务器

    导致客户TCP发送一个FIN给服务器,服务器则以一个ACK响应,此时服务器处于CLOSE_WAIT状态,客户端处于FIN_WAIT_2状态。服务器接收到FIN,子进程中止。子进程中止内核关闭所有子进程打开的描述符导致服务器向客户端...

    TCP三次握手和四次挥手

    正常情况下一个服务器上不应该存在大量的`CLOST_WAIT`状态,如果大量存在大概率是代码的bug,关闭方法没有被执行到 2. `TIME_WAIT`:谁主动发起FIN,谁就进入该状态。起到的效果就是最后一次ACK提供重传的机会。表面...

    HeartBeat.rar

    通过使用keep-alive机制,可以减少tcp连接建立次数,也意味着可以减少TIME_WAIT状态连接,以此提高性能和提高httpd服务器的吞吐率(更少的tcp连接意味着更少的系统内核调用,socket的accept()和close()调用)。

    vxworks 并发服务器程序

    基于vxworks 下的并发服务器访问 #include "ClientList.h" #define SA_LEN sizeof(struct sockaddr_in) #define MYPORT 5000 // 服务端口号 #define BACKLOG 50 //最大连接数 #define BUF_SIZE 200 //缓冲区...

    TCP_IP详解卷1

    18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP...

    TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 4.4 TIME_WAIT状态的截断 4.5 利用TAO跳过三次握手 4.6 小结 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 5.1 概述 5.2 常量 5.3 sosend函数 5.4 小结 第6章 T/TCP...

    MySQL Sleep连接过多问题解决方法

    2.客户端sleep的时间在wait_timeout或interactive_timeout规定的秒内没有发出任何请求到服务器. [类似常连,类似于不完整的tcp ip协议构造,服务端一直认为客户端仍然存在(有可能客户端已经断掉了)] 3.客户端程序...

    TCP/IP详解part_2

    18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP...

    TCP-IP详解卷3:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议.rar

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCP-IP详解卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议——高清文字(china-pub经典系列)

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCP-IP详解卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCP-IP详解卷3:TCP事务协议

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCPIP协议详解卷三.rar

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCPIP协议详解卷二:实现

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCP-IP详解卷三

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCPIP协议详解卷3-事务协议

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCP-IP详解卷3.rar

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCP-IP详解卷3:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议

    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend...

    TCPIP详解--共三卷

    18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics